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洞察漫蛙漫画app下载官方免费:《巫师3》本来并不叫“狂猎” 几经调整之后

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    发表于 2025-6-5 19:03:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

    曾几何时,《巫师3》并不叫《狂猎》(WildHunt),CDProjektRedapp源码的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!https://uxcode.net

    曾为这款新作尝试过多个字——而我们刚刚挖掘到几个此前从未听说过的候选。






    “我喜欢‘北极光’(NorthernLights),”CDPR
    公关与传播副总裁米夏尔·普拉特科夫-吉列夫斯基表示,“有段时间它叫《巫师3:北极光》。这个字甚至没来得及进入logo阶段,只是在白板上写了一阵子。”



    他还透露,曾有过《斧与剑的时代》(ATimeofAxeand
    Sword)这个字,并且一度被视为“比较终候选”。不过这个字念起来有点拗口。



    “没错!”普拉特科夫-吉列夫斯基在《巫师3》十周年回顾访谈中说,“所以它很就被否决了。我记得当时我写了一份文档列出比较终称,还和同事打这个字能保留多久。”



    “结果没保留多久,”他补充道,“直到我们想到‘狂猎’(WildHunt)……”



    当工作室尝试“狂猎”这个字时,所有人都觉得恰到好处。它不仅直接呼应了游戏中为“狂猎”的核心威胁——那群对希里穷追不舍的幽灵骑士团——而且论玩家是否了解原著设定,这个字都能让人直观感受到游戏的主题。



    这正是CDPR当时的一大考量:吸引新玩家。别忘了,2022
    年时,了解《巫师》系列游戏、开发团队或安杰伊·萨普科夫斯基原著小说的人少之又少——前两部《巫师》游戏累计销量仅500
    万份,与《巫师3》如今6000万份的销量相差一个数量级。当时飞的《巫师》剧集也尚未问世。



    对潜在玩家而言,游戏标题中的“3”可能会让人却步:没玩过前两部的人会担心需要补完前作才能上手。正因如此,游戏logo在宣传期间进行了调整:从显眼的数字“3”改为道类似利爪抓痕的符号。“我们在宣传中期意识到,很多人在问‘我该玩吗?需要先玩前作吗?’于是决定把logo的‘3’改成艾瑞丁头盔上的爪痕符号,”普拉特科夫-吉列夫斯基解释道。



    十年后的今天,《巫师3:狂猎》这个字已深入人心。但我们不禁猜想:如果当初换个字,是否会影响它如今的传奇地位?



    如今我们正期待新作《巫师4》——尽管道尚未官宣,但已进入全面开发阶段,预计2026
    年后发售。新作将以希里为主角,继《巫师3》中作为“准共同主角”之后,首次成为绝对核心。这一决定虽引发部分争议,但包括杰洛特英语配音演员道格·科克尔在内的开发者已公开表态支持。
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