TA的每日心情 | 怒 18 小时前 |
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下面针对HTML5建设的特点给大家详细说一说:HTML5建设提供了一些新的元素和属性,例如(导航块)和。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如和标记。
络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、移动等几百家一起酝酿的技术,这个技术*大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去现。
多设备跨平台
用HTML5的点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、O的游戏中心、F应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到AS或GP上,所以它的跨平台非常强大,也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
响应应页设计
很早就有人设想,能不能”一次设计,普遍适用”,让同一张页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局()
2022年,EM提出了”自适应页设计“这个词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的页设计。
这就解决了传统的一种局面——为不同的设备提供不同的页,比如专门提供一个版本,或者PP版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个有多个(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。
总结概括高端建设HTML5有以下点:
1、提高可用性和改进用户的友好体验;
2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4、可以很好的替代FLASH和S;
5、当涉及到的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
6、将被大量应用于移动应用程序和游戏;
7、可移植性好。 |
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